フューチャーアーキテクトの平均年収は約843万円!年齢別・競合比較を解説
2026年09月30日更新
フューチャーアーキテクトへの転職を検討するうえで、年収の実態が気になる人は多いでしょう。今の年収と比べて上がるのか、給与制度はどのような仕組みなのか、疑問を抱えたまま応募をためらう人もいます。
フューチャーアーキテクトの平均年間給与は、親会社フューチャー株式会社の有価証券報告書で8,431,802円と開示されています。ただし、これは全従業員の平均であり、年齢や採用区分、評価によって水準は大きく変わります。
本記事では、有価証券報告書と社員口コミの両方をもとに、フューチャーアーキテクトの平均年収や年齢別の目安、給与制度の仕組み、競合ファームとの比較まで解説します。年収の実態を具体的に把握したうえで転職を判断したい人は、ぜひ参考にしてください。
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著者

大河内 瞳子
Okochi Toko
株式会社MyVision執行役員
名古屋大学卒業後、トヨタ自動車での海外事業部、ファーストリテイリング/EYでのHRBP経験を経てMyVisionに参画。HRBPとして習得した組織設計、採用、評価などの豊富な人事領域経験を生かした支援に強みを持つ。
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監修者

山口 翔平
Yamaguchi Shohei
株式会社MyVision代表取締役
早稲田大学を卒業後、JTB、オリックス生命を経てコンサルティング転職に特化した人材紹介会社へ入社。 長年のエージェント経験を基に、より多くの求職者様に対して質の高い転職支援サービスを提供するため、株式会社MyVisionを設立。
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目次
DXコンサルタントの求人情報
D_044_【エネルギー×デジタル】【民間領域/ProOS第2】エネルギー業界向け業務プロセス改善担当
想定年収
400~802万円
勤務地
東京都(港区)
業務内容
大手電力・ガス企業〜再生可能エネルギーの新興企業といった、エネルギー領域の企業に対して業務設計や運営支援、デジタル活用による業務改善やDX推進といった業務を担っていただきます。 エネルギー業界では、デジタル人材が不足しており会社全体でデジタル化推進ができていない点が多くあります。弊社は、デジタル化が進んでいない業務に対して、業務課題を整理→業務プロセスを設計~デジタル活用まで一気通貫で伴走し、業務プロセスをより高品質・生産性高い状態へ導いていきます。 また、顧客社員一人ひとりがデジタル知見を養い自走できる状態にすべく、デジタル活用ができる環境整備やナレッジ化を図り顧客のDX推進を促進する基盤を整えます。 〈プロジェクト例〉 ・新電力事業者の需給管理業務を立ち上げ、運営体制を構築 ・送配電事業者の料金制度改正に伴う業務プロセス設計を支援 ・現場業務のデジタル化を推進し、RPA・VBAを活用した業務自動化を実現 ・顧客社員向けのデジタル活用教育を実施し、内製化を支援 ※上記はプロジェクト・ポジションの一例です。 ご応募いただいた求人・職種に限らず、ご経験・スキル・ご志向性を踏まえ、PMO、デジタル・DX推進、エネルギー業界向け業務支援・コンサルティング/BPO、運用・業務改善など、プロフェッショナルアウトソーシング第2統括部内の幅広いポジション・プロジェクトの中から最適な配属先を検討いたします。 担当職種の変更の範囲:会社の定める職種(出向を命じることがあり、その場合は出向先の定める職種)
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DX / セキュリティコンサルタント / 東京・大阪・福岡 / FPTコンサルティングジャパン
想定年収
600~2,100万円
勤務地
東京都(港区)
業務内容
~セキュリティコンサルタントとして、グローバル企業の成長を技術とコンサルティングで支援~ クライアント企業のサイバーセキュリティ態勢を評価・強化し、経営層から現場まで一気通貫で支援します。FPTグループの27カ国・5万人超のグローバルネットワークを活用し、上流コンサルティングから実装・運用まで一貫したソリューションを提供します。 【主な業務内容】 ●セキュリティ戦略コンサルティング(現在の主力案件) ・NIST CSF、CIS Controls等の国際標準フレームワークを活用したセキュリティ成熟度評価 ・リスクアセスメントに基づくセキュリティロードマップ(中長期計画)の策定 ・CSIRT構築・運用支援、インシデント対応体制の整備 ・セキュリティガバナンス・ポリシー策定支援 ●自動車サイバーセキュリティ(注力領域) ・UN-R155/R156、ISO/SAE 21434への対応支援 ・CSMS(サイバーセキュリティ管理システム)構築コンサルティング ・車載システムの脅威分析・リスクアセスメント(TARA) ・サプライチェーン全体のセキュリティ態勢構築支援 ●AIサイバーセキュリティ(注力領域) ・AI/ML システムのセキュリティリスク評価 ・AI活用におけるガバナンス・コンプライアンス体制構築 ・生成AI導入時のセキュリティ対策立案 ●プロジェクトマネジメント ・ベトナム開発チームとの協業によるセキュリティソリューション実装 ・クライアントとの折衝、提案資料・報告書作成 ・新規案件の提案活動、ビジネス開発支援
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【DXコンサルタント】マネージャー~ディレクター候補
想定年収
1,000~2,500万円
勤務地
東京都(中央区)
業務内容
大手企業の業務変革・IT導入プロジェクトにおいて、構想策定から要件定義、導入推進、定着支援までを一貫して担っていただきます。 経営層・事業部門・IT部門・開発ベンダーの間に立ち、論点整理や合意形成を行いながら、プロジェクトを前に進めるPMO、IT/DXコンサルタントのポジションです。 ご経験やご志向に応じて、業務変革、IT導入、BPR、生成AI活用などの案件をお任せします。 ● プロジェクト例 ・大手企業における業務変革・IT導入プロジェクトのPMO ・基幹システム刷新に伴う要求整理、要件定義、導入推進 ・BPRを伴うシステム導入プロジェクトの上流支援 ・生成AI活用に向けたユースケース整理、導入企画、推進支援 ・データ活用基盤に関する構想整理、要件定義、推進支援 等 ● 具体的な業務イメージ 1.構想策定・企画 ・現状業務/システム課題の可視化、論点整理 ・To-Be業務、導入方針、推進ロードマップの策定 等 2.要件定義・プロジェクト設計 ・ビジネス要件の整理とシステム要件への落とし込み ・関係者間の役割整理、意思決定プロセス設計 等 3.導入推進・PMO ・プロジェクト計画立案、進捗管理、課題管理、会議設計 ・クライアントおよびIT部門、開発ベンダーとの合意形成・コミュニケーション 等 4. 定着・運用支援 ・業務定着に向けた運用設計、ルール整備 ・導入後の改善提案、活用促進、効果測定支援 等
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【Insurance Group】損害保険領域DXコンサルタント(Head)
想定年収
1,500~3,000万円
勤務地
東京都(港区)
業務内容
【概要】 当社はシンプレクス・ホールディングスグループにおいて、戦略とテクノロジーを真に融合させたコンサルティングファームです。単に構想を描くにとどまらず、事業・業務・ITの現実を踏まえた実行可能な変革テーマを設計し、実装・定着・自走化まで伴走する支援スタイルを強みとしています。 本ポジションでは、金融領域における成長テーマの一つである損害保険領域において、業界責任者候補としてアカウント開拓、案件創出、提案、デリバリー統括、組織立上げ、メンバー育成をリードいただきます。保険会社を取り巻く環境は、基幹システム刷新、保険金支払業務改革、デジタルチャネル高度化、データ・AI活用、サイバー/リスク管理、規制対応、グローバル対応など、経営・業務・ITを横断した変革テーマが加速しています。 当社では、損害保険業界におけるプレゼンスを高め、戦略策定から実行・実装までを一気通貫で支援できる体制を強化するため、将来的に保険領域を牽引いただける責任者候補を募集します。 【仕事内容】 損害保険会社を中心とした金融機関に対し、経営課題・事業課題・業務課題・IT課題を起点としたコンサルティングサービスを提供いただきます。Managing Director/ Senior Managerとして、単一案件のリードにとどまらず、業界全体の成長戦略、主要アカウントの開拓、売上・利益創出、組織づくりまでを担っていただくことを期待しています。 【想定業務内容】 ●損害保険領域における事業成長・アカウント開拓 損害保険領域における中長期の事業戦略・アカウント戦略の策定 大手損害保険会社、保険グループ、保険代理店、周辺金融プレイヤーへのリレーション構築・深耕 経営層・事業部門・IT部門・リスク管理部門に対する課題仮説の提示、提案機会の創出 新規案件の創出、提案活動、契約化に向けたクロージングのリード 損害保険領域における売上・利益責任、およびチーム成長に向けた施策推進 ●コンサルティング案件の統括・デリバリー品質管理 全社DX戦略、事業戦略、新規サービス構想、データ活用戦略、AI活用戦略の策定 保険引受、保険金支払、契約管理、代理店/営業、コンタクトセンター等の業務改革・BPR 基幹システム刷新、コア保険システム更改、モダナイゼーション、クラウド活用、PMO支援 顧客接点高度化、デジタルチャネル戦略、CRM/マーケティング高度化 ERM、コンプライアンス、サイバーセキュリティ、AIガバナンス等のリスク・規制対応支援 複数プロジェクトの統括、品質管理、リスク管理、エグゼクティブコミュニケーション ●組織づくり・人材育成・オファリング開発 損害保険領域チームの立上げ、採用、育成、評価、アサインメント設計 保険業界向けオファリング、提案書、標準方法論、事例・ナレッジの整備 Simplexグループのエンジニアリング、AI/データ、システム開発ケイパビリティとの連携 金融領域の他テーマとのクロスセル、保険×決済、保険×AI、保険×GRC等の新規テーマ創出 Xspear Consulting全体のファーム運営、採用広報、ナレッジ発信、育成施策への参画 例として下記のようなプロジェクトに参画いただきます。 【主なプロジェクト事例(一部抜粋)】 主な保険分野におけるプロジェクト事例(戦略・企画系を中心に一部抜粋) ●生保×戦略:中長期視点での商品戦略・マーケット戦略策定 ●損保×企画:デジタルを活用した新規サービス企画 ●生保×変革:事務領域における生成AI活用した業務変革 ●生保・損保×IT:次世代業務を見据えた新基盤でのグランドデザイン策定~実装 など 【タイトルについて】 ●Managing Director/ Senior Manager 特定領域(業界・機能)の責任者として、セールス・デリバリー・組織マネジメント・採用/育成・ファーム運営を担っていただきます。
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新設AI推進組織で多業界のAXを担うプロジェクトマネージャ/リーダー(流通領域)
想定年収
-
勤務地
〒101-0021 東京都千代田区外神田1丁目5-1
業務内容
生成AI案件の提案・見積の取り纏めや、プロジェクトマネージャー/プロジェクトリーダーとしてチームをけん引する役割を担当頂きます。 ●具体的な職務 本部内のAI案件にアサインし、以下を実施いただきます。 ・AIエージェントの提案・導入リード:世の中の最新の生成AI技術を組み合わせ、お客様の業務(属人化しているベテランの知見など)を代替・補助するAIエージェントの企画・提案・要件定義・導入をリードしていただきます。 ・HMAXサービスの横展開推進:当部署で立ち上げたAI事業モデルのユースケースを起点に、他業界・他顧客へのソリューションの横展開・新規案件開拓を推進していただきます。 ・AI駆動開発の横展開推進:各プロジェクトの特性を踏まえた、AI駆動開発の開発プロセス・開発フローを整備し、チームの立上げ・推進を実施いただきます。 ・日立社内のAI専門部署との連携・協創を通じたPoCの実施・技術検証も推進していただきます。 ●携わる事業・ビジネス・サービス・製品など 【HMAX(次世代デジタルサービス)】 日立製作所が全社を挙げて推進する成長戦略「HMAX」関連ビジネスに携わります。「デジタルアセット(システム・データ)×ドメインナレッジ(業界の深い業務知識)×AI」を掛け合わせ、お客様のビジネス課題を解決するだけでなく、社会全体に新しい価値を提供するリカーリングなデジタルサービスを創出します。 【AI駆動開発】 ClaudeCodeやCodexなどのAIコーディングツールを用い、スクラッチ開発/モダナイゼーション/マイグレーション案件の立上げ・推進をします。 ●配属組織名 デジタルサービスビジネスユニット(エンタープライズソリューション) エンタープライズソリューション事業部 流通システム本部 AXグループ 配属組織について(概要・ミッション) ●本部紹介 流通システム本部は、「顧客に寄り添い、共に創る。バリューチェーンからの新ビジネス創出」をミッションに掲げるフロントSE組織です。情報サービス、マスコミ、総合商社、エアライン、鉄道、小売など、生活インフラを支える多岐にわたる業界トップ企業をお客様として担当しています。約150名のフロントSEが活躍しています。 ●組織のミッション 当組織(AXグループ)は流通システム本部横断でAI推進を牽引する組織です。本部内の様々なAI案件に参画し、プロジェクトをリードいただきます。 2026年10月からの新しい組織で、立上げメンバーを募集しております。 【担当案件】 ①日立の全社成長戦略である「HMAX(デジタルアセット×ドメインナレッジ×AI)」を中核とした新規デジタルサービス案件 ②SPEC駆動開発を前提とした、AI駆動開発案件 【主なミッション】①~③まで、案件の状況に応じて幅広くご対応いただきます。 ①プロジェクトマネージャ/プロジェクトリーダーとして、提案から稼働まで、プロジェクトをリード ②プロジェクトを通じた、後進育成(組織としての底上げ) ③他事業部のAX担当との情報共有と本部内外への発信 ●担当業界 様々な業界のお客様を担当しており、システム開発、お客様サポートやサービス導入を実施しています。 ・情報サービス ・警備、セキュリティ ・印刷、出版、新聞 ・エアライン ・鉄道 ・商社 ・特殊法人 ●組織体制/構成 本部員 約150名 当組織 3名 ※2026年10月からの新しい組織となり、立上げメンバーを募集しております ご参考:製造業・流通業向けソリューション SEキャリア採用HP https://www.hitachi.co.jp/products/it/industry/recruit/career/index.html ●キャリアパス ・生成AI活用案件のプロジェクトマネージャー/リーダーとしての専門性を高めるだけでなく、各業界のドメインナレッジを吸収しながらSEとしての幅を広げることができます。 将来的には、新規デジタルサービス自体の企画・立案を主導する「サービスオーナー」や「ビジネスプロデューサー」、あるいは高度な「AI・ITコンサルタント」など、AIビジネスの最前線で多様なキャリアを描くことが可能です。 【配属組織/チーム】 ・配属先は本部横断のAXグループに所属いただきますが、基本的には本部内で推進しているAI案件に参画し、アカウントSEとしてAI案件をリードいただきます。 ・アプリケーション開発やインフラ構築など様々なスキルを持つメンバーと共に、One Teamとして業務に取り組みます。 ・チーム内のAIへの取り組み状況: 現在、生成AI案件に従事し知見を蓄積しているメンバーは複数おりますが、AIに特化した専任のエキスパートと呼べる人材はまだ不在の状況です。だからこそ、今回ご入社いただく方には、当チームにおける「AI領域の牽引役(第一人者)」として、ご自身の知見を存分に発揮し、チームをリードしていただくことを大いに期待しています。 ・強力なサポート体制: 自チーム内にAIの専門家がいなくとも、日立社内にあるAI専門のPoC・導入支援組織と日常的に連携・協創を行うため、社内の高度な専門家から最新技術のサポートを受けながら、安心して難易度の高いプロジェクトに挑戦できる環境が整っています。 【働き方】 出社(自社オフィスやお客様先)とリモートワークを組み合わせた、ハイブリッドな働き方が可能です。 (※担当するお客様やプロジェクトの状況により柔軟に決定します) ※上記内容は、募集開始時点の内容であり、入社後必要に応じて変更となる場合がございます。予めご了承ください。
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フューチャーアーキテクトの平均年収

フューチャーアーキテクトの年収は、平均額だけでなく、年齢や採用区分によっても水準が変わります。ここでは、平均年収、年齢別の目安、初任給、手取り額の4つの観点から解説します。
平均年収
フューチャー株式会社の有価証券報告書には、主要子会社であるフューチャーアーキテクト株式会社の従業員状況が開示されています。2025年12月31日時点で、従業員数は1,445人、平均年齢は33.8歳、平均勤続年数は6.2年、平均年間給与は8,431,802円です。
年齢別の年収目安
OpenWorkの年齢別データでは、25歳の推定年収は541万円です。年齢が上がるにつれて推定年収も伸び、45歳では1,054万円まで達します。もっとも幅の広い45歳の推定範囲は839万円から1,324万円です。
年齢と経験を重ねるほど、年収も右肩上がりに伸びる傾向がうかがえます。
| 年齢 | 推定年収 | 推定範囲 |
|---|---|---|
| 25歳 | 541万円 | 431万円〜680万円 |
| 30歳 | 665万円 | 530万円〜835万円 |
| 35歳 | 785万円 | 625万円〜986万円 |
| 40歳 | 904万円 | 720万円〜1,135万円 |
| 45歳 | 1,054万円 | 839万円〜1,324万円 |
出典:OpenWork「フューチャーアーキテクトの年収・給与制度」(2026年9月12日時点)
初任給や新卒の年収水準
フューチャーアーキテクトの新卒採用は、持株会社であるフューチャー株式会社との共同ページで案内されています。研修期間中はいずれの採用区分も月額350,000円です。
研修後の初任給と想定年収は、採用区分によって異なります。詳細は、以下の表のとおりです。
| 採用区分 | 初任給(月額) | 研修修了後の想定年収 |
|---|---|---|
| ポテンシャル | 375,000円 | 600万円以上 |
| アドバンスト | 406,300円〜437,500円 | 700万円以上 |
| プロフェッショナル | 500,000円 | 800万円以上 |
出典:フューチャー株式会社「新卒採用情報」(2026年9月12日時点)
平均年収の手取り額シミュレーション
平均年収843万円をもとに、手取り額の目安を試算しました。社会保険料は、日本年金機構と全国健康保険協会が公表する保険料率をもとに算出し、所得税と住民税は、国税庁が公表する税率をもとに算出しています。
試算の結果、年間の手取り額は約617万円、月換算では約51万円です。なお、扶養家族の人数や居住する自治体によって、実際の手取り額は変動します。
| 項目 | 金額(年間) |
|---|---|
| 平均年収 | 8,431,802円 |
| 社会保険料 | 1,235,681円 |
| 所得税 | 538,157円 |
| 住民税 | 487,294円 |
| 手取り額 | 6,170,670円 |
出典:協会けんぽ「都道府県毎の保険料率」 日本年金機構「厚生年金保険料額表」 国税庁「所得税の税率」 (2026年9月12日時点)

大河内 瞳子
Okochi Toko
手取り額を踏まえて具体的に検討したい人は、一度エージェントに相談してみることをおすすめします。平均年収だけでなく手取りベースでも生活設計をイメージしておくと、転職後のギャップを防ぎやすくなります。
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フューチャーアーキテクトの年収が高い理由

フューチャーアーキテクトの年収が高い水準にある背景には、事業構造と給与制度という2つの要因があります。
高い利益率を支える独立系ITコンサルの事業構造
フューチャーアーキテクトが属する持株会社フューチャー株式会社は、有価証券報告書でセグメント別の実績を開示しています。ITコンサルティング&サービス事業の売上高営業利益率は、2023年12月期に27.0%、2024年12月期に23.9%、2025年12月期に24.3%でした。
同社は、この事業について売上高営業利益率20%以上を目指す方針を掲げています。連結の営業利益率も2025年12月期に21.3%と、高水準を維持しています。構想から実装まで一気通貫で請け負う独立系ITコンサルという事業モデルが、この高い収益性を支えています。
| 決算期 | ITコンサルティング&サービス事業の営業利益率 |
|---|---|
| 2023年12月期 | 27.0% |
| 2024年12月期 | 23.9% |
| 2025年12月期 | 24.3% |
出典:フューチャー株式会社 2024年12月期有価証券報告書 フューチャー株式会社 2025年12月期有価証券報告書
成果を還元する実力主義の給与制度
フューチャーアーキテクトの給与制度は、年俸を16分割して支給する仕組みです。月々の給与に加え、賞与を年2回に分けて支給する仕組みです。
社員のクチコミによると、通常の評価では年2%から3%程度の昇給が一般的です。評価ランクが上がる場合は、15%から20%程度まで昇給幅が広がることもあります。賞与も成果に連動する仕組みのため、個人の評価によって金額差が生まれやすい傾向です。
【MyVision編集部の見解】 フューチャーアーキテクトの年収を検討する際、平均額の高さだけで判断することは推奨しません。同社は成果に応じて昇給幅が変わる実力主義の制度を採用しており、評価基準の透明性や、成果が給与にどう反映されるかまで理解したうえで検討したほうが、入社後の納得感につながりやすいです。気になる人は、選考のなかで直接確認してみることをおすすめします。
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フューチャーアーキテクトと競合コンサルの年収を比較

フューチャーアーキテクトの年収水準を、同じくITコンサルティング領域の3社と比較してみましょう。業界平均や国内平均との差、さらには裁量の大きさや働き方まで、数字だけでは見えない部分も含めて解説します。
アクセンチュア・野村総研・シグマクシスとの比較
フューチャーアーキテクトの平均年収と比べて、OpenWorkでのほかの有力コンサルティングファームの年収水準は以下のとおりです。
| 企業名 | 平均年収 | データの出所 |
|---|---|---|
| フューチャーアーキテクト | 約843万円 | 有価証券報告書(従業員1,445人) |
| アクセンチュア | 約877万円 | OpenWork(回答者3,943人) |
| 野村総合研究所 | 約1,020万円 | OpenWork(回答者1,019人) |
| シグマクシス | 約802万円 | OpenWork(回答者150人) |
※フューチャーアーキテクトのみ有価証券報告書に開示された全従業員の平均年間給与、他3社はOpenWorkに投稿された社員の回答にもとづく平均値です。集計対象が異なるため、参考値として比較してください。
参考:EDINET「フューチャー株式会社 有価証券報告書」 アクセンチュアの「年収・給与制度」 OpenWork 株式会社野村総合研究所の「年収・給与制度」OpenWork シグマクシスの「年収・給与制度」 OpenWork (2026年9月12日時点)
比較すると、大手コンサルファームに迫る水準にあり、エンジニアリングに強い独自路線のコンサルファームとしてのポジションを築いているといえます。また、年収に関しては実力・成果に応じて着実に上昇する仕組みが整っており、年齢に関係なく高収入を狙える環境です。
▼記事内で紹介した各社の年収について詳しく知りたい人は、以下の記事もおすすめです。

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シグマクシスの平均年収は?役職別や新卒の水準も紹介
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IT業界平均・国内平均との比較
国税庁の「令和6年分民間給与実態統計調査」では、給与所得者全体の平均給与は478万円でした。フューチャーアーキテクトの平均年収は、この国内平均を大きく上回ります。情報通信業の平均給与も659万円であり、業界内の水準と比べても高いことがわかります。
| 情報源 | 平均年収 |
|---|---|
| 有価証券報告書(フューチャーアーキテクト) | 約843万円 |
| 国税庁(給与所得者全体) | 478万円 |
| 国税庁(情報通信業) | 659万円 |
出典:EDINET「フューチャー株式会社 有価証券報告書」 国税庁「令和6年分民間給与実態統計調査」 国税庁「令和6年分民間給与実態統計調査結果について」
給与水準だけでなく裁量や働き方にも注目
フューチャーアーキテクトは、単なる給与水準だけで語られる企業ではありません。とくに注目すべきは「若手でも裁量の大きな仕事を任される環境」と「プロジェクトへの深い関与度」です。
実際、OpenWorkの口コミでは以下のような声が見られます。
「年齢や年次にかかわらず、意欲と能力があればクライアントとの直接折衝も任される」
「自社開発のアーキテクチャを基盤に、要件定義〜設計〜運用まで関与できるため、プロジェクト全体を俯瞰する視点が身につく」
一方で、アクセンチュアや野村総研などの大手コンサルファームは、プロジェクト分業化が進んでおり、「若手は一部工程のみ担当」といった傾向も見られました。
また、フューチャーアーキテクトは社員一人ひとりの個性や専門性を尊重する社風も特徴で、マネージャー以上の役職に就かずに技術領域でキャリアを築く「プロフェッショナル職制度」など、画一的でない働き方を支える制度も整備されています。
他社より高評価のポイントと懸念されるポイント
フューチャーアーキテクトは、実力主義と成長環境が整った少数精鋭の企業文化に魅力を感じる人材から高く評価されています。若手でも裁量のある仕事に早期からかかわれる点や、成果に応じた明確な評価制度、昇進・昇給のスピード感は、他社にはない特徴です。
一方で、ハイパフォーマンスを求める文化の裏には、業務負荷の高さや長時間労働への懸念もあります。とくにプロジェクトの繁忙期などには時間外労働が増える傾向があり、ワークライフバランスを重視する層には向き不向きがわかれる部分です。
ただし、そのような環境においても、社員の健康と働きやすさを支える福利厚生制度は最低限あり、以下のように業務の負荷を一定程度カバーできる仕組みが整っています。
- 人間ドックやがん検診などを含む充実した健康診断が自己負担なしで受診可能
- 扶養家族も同等の人間ドックメニューを無料で利用可能
- 高額療養費制度に加え、フューチャー独自の「付加給付」で医療費自己負担を軽減
心身の健康維持と経済的な土台構築の両立を目指した制度が充実しており、「頑張りたい人をきちんと支える会社」という評価も根強く存在します。
このように、フューチャーアーキテクトは「成長機会と報酬の高さ」「健康経営を支える制度の充実」といったプラスの魅力と、「高い要求水準による負荷」というチャレンジングな側面を併せ持つ企業といえるでしょう。
【MyVision編集部の見解】 競合と比べて年収が見劣りするという理由だけで、フューチャーアーキテクトを選択肢から外すことは推奨しません。年収以外にも、若手のうちから裁量の大きい仕事に携われる環境など、比較すべき要素があるからです。年収差をどう捉えるかは、得られる経験やキャリアの伸びしろとあわせて判断する必要があります。
登録後から情報提供可能
グループ体制と親会社「フューチャー株式会社」の年収比較

フューチャーアーキテクトは、持株会社フューチャー株式会社のグループ会社です。両社の関係性と、親会社の年収データを紹介します。
サービスの特徴と働き方のリアル
フューチャーアーキテクト株式会社は、親会社フューチャー株式会社のITコンサルティング事業を継承する主要子会社です。フューチャーアーキテクトのコンサルティングサービスは、「戦略とITを融合させた実行支援型」である点が大きな特徴です。
創業当初から磨き上げてきたリアルタイム処理技術や、柔軟性・拡張性に優れた独自のアーキテクチャを活かし、以下のような幅広い課題に対応しています。
- 経営戦略に紐づくIT構想立案
- 全社業務改革(BPR)の推進
- サプライチェーンや基幹システムの再構築
- データ活用を前提とした業務改善
単なる外注ではなく、クライアントの経営層や事業部門と直接やり取りをおこない、実行責任をともなうパートナーとして活動しています。華やかなイメージを持たれる一方で、プロジェクトのリアルな実態としては以下のような声も挙がっています。
「案件によっては開発工程には携われず、テスト工程のみを担当することもある」
「アサインされる案件によって雲泥の差がある」
また、長期プロジェクトではフェーズが固定されがちで、コンサルタント志望で入社しても、当面はシステムテストや移行準備に追われるケースもあります。
このように、キャリア初期には泥臭い現場作業に従事することもあるため「すぐに戦略案件にかかわれる」と期待しすぎるとギャップを感じるかもしれません。一方で、大手企業のIT刷新という大規模なテーマに深くかかわれる環境は非常に貴重であり、フェーズを問わず自走力を高めたい人には適したフィールドといえます。
出典:OpenWork「フューチャーアーキテクトの働きがい・成長」 (2026年9月12日時点)
フューチャー株式会社との年収比較
フューチャー株式会社は、2016年4月に持株会社体制へ移行しました。この際、ITコンサルティング事業は新設分割によって、新たに設立されたフューチャーアーキテクト株式会社へ承継されています。
一方、フューチャー株式会社(持株会社)に残ったのは、経営管理などを担う少人数の社員です。そのため、フューチャー株式会社の有価証券報告書に記載された平均年収は、フューチャーアーキテクトで働くコンサルタントの年収とは、対象となる社員の層が異なる点に注意が必要です。
※参考:EDINET「フューチャー株式会社 有価証券報告書」
| 決算期 | フューチャー株式会社の平均年収(単体) |
|---|---|
| 2022年12月期 | 734万円 |
| 2023年12月期 | 796万円 |
| 2024年12月期 | 797万円 |
| 2025年12月期 | 795万円 |
フューチャーアーキテクトの平均年間給与は、持株会社であるフューチャー株式会社を約49万円上回っています。平均年齢はフューチャーアーキテクトのほうが2.7歳若く(33.8歳/36.5歳)、現場でコンサルティング業務にあたる社員のほうが高い年収水準にある実態がうかがえます。
出典:EDINET「フューチャー株式会社 有価証券報告書」 IRBANK「フューチャー(4722)の平均年収」
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フューチャーアーキテクトの年収に関するクチコミ
フューチャーアーキテクトの給与制度に対するクチコミでは、「給与面で不満はあまりない」という声が多数派です。とくに実力が評価されやすい点や、賞与による還元がある点がポジティブに捉えられています。
一方で、以下のような声も見受けられました。
「ランクによって給与がある程度決まっている」
「他社と比べて少し給与水準が低い」
参考:フューチャーアーキテクトの「年収・給与制度」 OpenWork
基本給自体は控えめであるものの、賞与や昇格で十分にカバーされる構造です。成果主義を前提にした環境で働くことに納得できる人であれば、給与面の満足度は高くなるでしょう。
▼フューチャーアーキテクトの評判について詳しく知りたい人は、以下の記事もおすすめです。

フューチャーアーキテクトの評判・口コミは?年収や働き方、転職難易度を解説
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フューチャーアーキテクトでのキャリアパスと昇進の仕組み
フューチャーアーキテクトでは、年功序列ではなく、実力主義に基づいたキャリアアップの仕組みが整っており、若手でもスキルと成果次第でスピーディーに昇進・昇給が可能です。
ここでは、昇進の流れや活躍している人材の特徴を解説します。
若手も早期にマネージャー昇格のチャンスあり
フューチャーアーキテクトでは、入社数年でのマネージャー昇格が現実的なキャリアパスとして存在します。若手でもプロジェクトマネージャーになるケースが見られました。
同社の育成方針では、IT・業務両面のコンサルスキルや、ロジカルな問題解決力、クライアント折衝力などを段階的に習得できる制度が整っており、若手のうちからハイレベルな業務に携われる環境です。
「技術スキルだけでなく、論理的な資料作成・プレゼン能力を磨く場面が多い」
「年次に関係なく裁量を与えられ、自らプロジェクトを回す機会もある」
といった声も見られます。
成長環境を活かせる人の共通点
フューチャーアーキテクトで実際に評価されている人材には、いくつか共通点があります。
- 主体性がある人:上司からの指示を待つのではなく、自ら課題を見つけて提案・行動できる
- 論理的思考力に優れる人:複雑な問題を分解し、クライアントに納得感ある提案ができる
- 挑戦を恐れずにやり切る人:高難度なタスクにも責任を持ち、粘り強く取り組める
こうした特性は、社内での評価だけでなく社外からの市場価値向上にもつながるため、「キャリア資産」を蓄えたいと考える人にとって、非常に有利な環境といえるでしょう。

大河内 瞳子
Okochi Toko
若手のうちから裁量ある仕事を任されるかどうかは、その後のキャリア形成のスピードを大きく左右します。実力主義の環境で早く成長したい人ほど、こうした裁量の大きさは重要な判断材料になります。裁量の大きさやキャリアパスに魅力を感じた人は、一度エージェントに相談してみるのがおすすめです。
キャリアアップの相談も可能
よくある質問
フューチャーアーキテクトで年収900万円以上は現実的ですか?
OpenWorkの年齢別データでは、45歳の推定年収は1,054万円、推定範囲は839万円から1,324万円です。この推定範囲を踏まえると、年齢や評価次第で900万円台への到達は現実的といえます。ただし、あくまで推定値であり、個人の評価や役職によって差が出ます。
フューチャーアーキテクトの新卒初任給はいくらですか?
新卒の初任給は、採用区分によって異なります。研修期間中はいずれの区分も月額350,000円です。研修後は採用区分で異なり、ポテンシャル375,000円、アドバンスト406,300円から437,500円、プロフェッショナル500,000円です。
まとめ
フューチャーアーキテクトの年収は約843万円であり、国内の給与所得者平均や情報通信業平均を上回る水準です。年齢が上がるにつれて年収も伸び、45歳では推定1,054万円まで達します。
年収が高い背景には、独立系ITコンサルとして高い利益率を維持する事業構造と、成果を給与に反映しやすい実力主義の制度があります。一方で、アクセンチュアや野村総合研究所など、より高年収の競合ファームも存在するため、年収額だけで判断するのではなく、裁量の大きさやキャリア形成のスピードもあわせて検討するようにしましょう。
登録後から情報提供可能

